Touches du clavier
Vous devez utiliser l'élément uicontrol pour décrire les touches d'un clavier, et l'élément userinput pour décrire plusieurs touches sur lesquelles l'utilisateur doit appuyer. Vous ne devez pas mettre le nom de la touche entre guillemets ou entre parenthèses.
Dans DITA, il est parfois difficile de savoir quels éléments utiliser pour baliser les touches du clavier, telles que Entrée, Ctrl et Retour arrière. La meilleure approche (sans avoir recours à la spécialisation) est d'utiliser les éléments uicontrol et userinput, selon le contexte.
Lorsque vous décrivez les touches d'un clavier d'ordinateur, utilisez
l'élément uicontrol. Par exemple, <p>Utilisez la
touche <uicontrol>Tabulation<uicontrol> pour vous déplacer d'une zone à
une autre.</p>
.
Lorsque vous décrivez plusieurs touches ou données que l'utilisateur doit
saisir, utilisez l'élément userinput. Par exemple,
<cmd>Entrez <userinput>1234</userinput>, puis
<uicontrol>Tabulation</uicontrol> pour continuer.</cmd>
.
Ne mettez pas le nom de la touche entre crochets, comme par exemple autour de
Tabulation
, ce qui donnerait
<uicontrol>[Tabulation]</uicontrol>
.
Si les touches du clavier sont différentes d'autres commandes d'interface utilisateur (comme les champs et les boutons) dans le document de sortie, alors vous devez créer une spécialisation. Vous pouvez également utiliser un attribut outputclass constamment sur les éléments du clavier.